約 4,254,664 件
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/72.html
第7章 迷っていても ヴァンの思い出 心の眠る場所 エグルの蜂起 迷っていても ヴァンの思い出 心の眠る場所 エグルの蜂起 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/67.html
第2章 翼ある者たち 聖石と幻獣 援軍突撃! 黒い翼の影 翼ある者たち 聖石と幻獣 援軍突撃! 黒い翼の影 ㅁㅁ -- (ㅁㅁ) 2007-07-26 04 14 10 asdfas@adfa.com -- (ㅁㅁ) 2007-07-26 04 14 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/70.html
第5章 傷ついた青年 パンネロにおみやげ ウィリスのさがしもの 君の踊りを 傷ついた青年 パンネロにおみやげ ウィリスのさがしもの 君の踊りを 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/64.html
フリーミッション NO ミッション名 報酬 備考 46 ムシムシ大作戦 47 あざむかれた神殿 48 静寂を破る獣たち 49 無法者の自由 50 手に入れたい宝 51 おたからのハードル 52 くずれゆく調和 53 踏みにじられた遺跡 54 ごちそうに飛べ! 55 地下神殿防衛作戦! 56 突然のおトク情報 57 うるわしの聖天使 58 怒りの海竜 59 あの場所に忘れたもの 60 お似合いのマテリアル 61 岩亀の守るおたから 62 地鳴りの統制者 63 シュトラール攻防戦 64 いこいの食卓 65 宝を求める理由 66 契約された反乱 67 雷電の密告者 68 星降る島の審判 69 救出大作戦!? 70 待たざる手紙 71 安息を取り戻すために 72 ダルマスカのおたから 73 パンネロのとっておき 74 舞い降りた死の天使 75 取り戻した責苦 76 せめて安らかに眠れ 77 空をおおう暗黒の雲 78 あるじ亡きしもべたち 79 目覚めし夜闇の翼の竜 80 封じられし戒律王 アルテマウェポン、ラクスシャルキー、雷の魔晶石、ゾディアークのライセンス Lv80前後ヴァン・パンネロ・カイツ・フィロ・リュドでLV70のバハムート、カーバンクル、ディアボロス、サボテンダー、チョコボで突撃。まず雑魚を全部倒して召喚ゲートを全て閉じる。一番奥の召喚ゲートはバハムート+回復にカーバンクル2匹でゾディアークをおびき寄せながら全員で速攻閉じて速攻戻る。ヴァンとカイツのミストナックはゾディアークにかまして速攻逃げる。基本的にゾディアークとバハムートのタイマン。これで倒しました。 81 ビッグブリッジの死闘 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/92.html
...とうことです
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/61.html
まほう・わざ ヴァン パンネロ カイツ フィロ リュド フラン バルフレア アーシェ バッシュ クールダウンについて 技の再使用まで★一つに付き約7~9秒(キャラ依存)必要。☆はその半分 ヴァン、カイツは速く、パンネロ、アーシェ、バッシュは遅い ヴァン Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 片手剣で元気に攻撃。 3 デュアルアタック ★ 敵1体にすばやく2回の連続攻撃。 7 スプリント ★★★ 得意の瞬発力で移動速度をアップ。 12 スティールスピード ★★ 敵1体のすばやさをぶんどる。 19 スティールタフネス ★★ 敵1体の防御力をぶんどる。 25 スティールパワー ★★ 敵1体の攻撃力をぶんどる。 33 タイムキラー ★★★★ 敵を止める効果を攻撃に加える。 42 スピードスター ★★★★ 攻撃スピードが最速の空賊になる。 ブースト 身軽になりチームの移動速度がアップ。 ダッシューズ チェインダガー 軽やかな身のこなしでときどき連続攻撃が出る。 チェインダガー レジストドンムブ チームがドンムブに耐性を得る風精の加護。 フェザーブーツ ミストテイク ミストカートが貯まりやすくなる。 ゲルミナブーツ 空賊の心得 スティール系の効果がアップするプロの盗みの技術。 ローグブーツ メルトクリムゾン 範囲内の敵に闘気で大ダメージ。 打倒:ベリアス パンネロ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ ケアル 味方のHPを回復。 - ケアルガ ★ 範囲内の味方のHPを魔法で回復。 7 フェイスダンス ★★★★ 魔力がアップするクネクネダンス。 12 エスナガ ★★★ 範囲内の味方の状態異常を回復。 18 ブレイブダンス ★★★ 攻撃力がアップする勇気の踊り。 25 レイズ ★★★ 味方1人の戦闘不能を回復。 33 ドンアクダンス ★★★★ 敵の行動を止めるあやしいダンス。 42 ホーリー ★★☆ 敵1体を神聖な光で浄化する魔法。 メイジステップ 鋭い洞察でチームの魔法防御力がアップ。 アーガイルの腕輪 レジストサイレス チームが「沈黙」に耐性を得る詩神の加護。 コサージュブレス いつでもリジェネ チームに「リジェネ」の永続効果をもたらす生命力が湧く。 守りの指輪 ヒールステップ チームのHP回復量がアップする祝福。 いやしの腕輪 踊り子の心得 ダンス系の効果がアップする踊り子たちの妙技。 ルーンの腕輪 ファイナルダンス 全員のHPと状態異常を全回復。 打倒:アルテマ カイツ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ ファイア 火属性の魔法攻撃。 2 ファイガ ★★ 範囲内の敵に爆炎をあびせる魔法。 7 ブリザガ ★★ 範囲内の敵に氷雨を降らせる魔法。 12 バイオ ★★★ 範囲内の敵に「猛毒」の魔法攻撃。 18 サンダガ ★★ 範囲内の敵に雷光を解き放つ魔法。 25 ストンガ ★★ 範囲内の敵に岩石が直撃する魔法。 33 チャージマジック ★★★☆ 魔力をため次に唱える魔法を強化。 42 フレア ★★☆ 敵1体に灼熱の光をあびせる魔法。 インテリジェンス 精神集中させチームの魔力がアップ。 インテリバッグ レジストポイズン チームが「猛毒」に耐性を得る木精の加護。 旅人のかばん トレジャーハンター 戦闘終了時に得るアイテムを増やす宝さがしのメソッド。 ゴブリンのかばん トングツイスター すばやく魔法を唱えて早く攻撃できる。 妖精のかばん 魔道士の心得 魔法ダメージが大幅にアップする黒魔道士の秘術。 ウィザードバッグ テトラディザスター 範囲内の敵に魔法で大ダメージ。 打倒 カオス フィロ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう スカイシーフでおしゃれに攻撃。 2 ソニックウェーブ ★ 前方広範囲の敵に衝撃を放つ。 7 ガードトラップ ★★★ 防御力全般を落とすワナを設置。 12 ドリフト ★★★ チームの移動速度がアップ。 18 スピードトラップ ★★★ スピード全般を落とすワナを設置。 25 デコイビット ★★★ チームのダメージをビットで吸収。 33 アタックトラップ ★★★ 攻撃力全般を落とすワナを設置。 42 オーバードライブ ★★★★★★ リバウンドするが全能力大アップ。 エクスペディション 体が軽くなりチームのすばやさがアップ。 シルバーピアス レジストストップ チームが「ストップ」に耐性を得る時空神の加護。 ゴールドピアス マテリアルハンター マテリアルハントのスピードがアップする目利き術 テライヤリング ウィリーウィリー APが貯まりやすくなる。 ムーンイヤリング 飛行士の心得 トラップ系の効果がアップするアスリートの早業。 サンイヤリング エアリアルドライブ 全員が元気の光で高速に即時行動。 打倒:マティウス リュド Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 槍で突いて攻撃。 - ジャンプ ★☆ 範囲内の敵に空から襲いかかる。 7 蘇生 ★☆ HP消費し味方の戦闘不能を回復。 12 竜剣 ★★★★ 竜の牙のごとく槍で討ちHP吸収。 19 気功 ★ HP消費し味方のHPを回復。 25 バニシガ ★★★★ 範囲内の味方を透明にし身を隠す。 33 紅の翼 ★ 前方の敵をつらぬく翼の攻撃。 42 精気 ★★★ HP消費しチームの全能力アップ。 果敢 闘志を奮わせチームの攻撃力がアップ。 いつでもレビテト チームに「レビテト」の効果を永続させる見えない翼。 招来 召喚獣を命令に従わせキャパシティがアップ。 竜騎士の心得 「竜剣」の吸収効果がアップする竜騎士のこころざし。 ファンファーレ 味方の全召喚獣を天の飛翔で強化。 打倒:シュミハザ フラン Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 弓矢 弓矢を放つ遠距離射撃。 -33 ブラインアロー ★ 弓矢に「暗闇」のミストを加える。 -33 スリプルアロー ★ 弓矢に「睡眠」のミストを加える。 35 サイレスアロー ★ 弓矢に「沈黙」のミストを加える。 37 コンフュアロー ★ 弓矢に「混乱」のミストを加える。 40 デスペガ ★ 敵のステータス効果を打ち消す。 44 みだれうち ★★ 敵1体に矢の雨を放つ連続攻撃。 50 森の恵み ★ 味方のHPと状態異常を回復。 手練の射手 チームの物理間接攻撃のダメージがアップする弓矢の秘伝。 ゴーグルマスク レジストスリープ チームが「睡眠」に耐性を得る暁の加護。 ラミアのティアラ 適者生存 チームのサバイバル効果をアップさせる大将の栄養術。 ローレルクラウン 具眼の射手 アロー系の効果をアップさせる弓矢の秘伝。 黒の仮面 狩人の心得 「みだれうち」の効果がアップする森に伝わる矢継ぎの要領。 デュエルマスク 不動無明鏡弦 敵全体の有効ステータスを全解除。 打倒:エクスデス バルフレア Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 射撃 銃を撃つ遠距離攻撃。 - トライショット ★☆ 敵1体に3連続射撃。 - ブラストショット ★ 敵1体を吹き飛ばす散弾の射撃。 36 スナイパーアイ ★★★ 本気を出して射程距離をアップ。 38 クイックシルバー ★★★ 大人の余裕で攻撃力をアップ。 41 足を狙う ★ 敵1体の足を撃ち動けなくする。 45 腕を狙う ★☆ 敵1体の腕を撃ち行動を止める。 49 ピアッシングバレット ★★★ 貫通弾をこめて敵を撃ちぬく。 バウンティハンター 敵の懐を狙い所得ギルをアップ。 レジストブライン チームが「暗闇」に耐性を得る光精の加護。 ラピッドファイア 速く銃を抜く攻撃間隔が短くなる。 アスペクトブリッツ ミストナックの威力がアップ。 狙撃手の心得 射程距離が大幅ンアップする狙撃のテクニック ダイヤリング 謀逆のアスペクト 敵1体に流星の衝撃で大ダメージ。 打倒:シュミハザ アーシェ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 爆弾投げ ハンドボムを投げる遠距離攻撃。 - スロウガ ★★☆ 範囲内の敵に「スロウ」の時魔法。 - チャージボム ★★★ みけんに力をこめて攻撃範囲拡大。 36 ヘイスガ ★★★★ 範囲内の味方のすばやさがアップ。 38 リジェネガ ★★★★ 範囲内の味方のHPが自動で回復。 41 スプレッドボム ★★★ 前方にボムをばらまいて攻撃。 45 テレポ ★ チームの召喚獣を近くに招集する。 50 コメット ★★★ 範囲内の敵に小隕石がふる魔法。 疾風の呼笛 召喚スピードがアップ。 金のアミュレット 力への意思 集中力が増してより多くの経験値をもらえるようになる。 雛のティペット 完全無欠の防衛 HP満タン時にチームの防御力・魔法防御力がアップ。 ヒスイのカラー 完全無欠の行軍 HP満タン時にチームの攻撃力・魔力がアップ。 ノーブルのカラー 覇王の心得 チームを全状態異常に強くする王者の自尊心。 リボン 天魔鬼神の霊符 敵の召喚を封印する戒律を唱える。 打倒 ファムフリート バッシュ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 両手剣で勇ましく攻撃。 - プロテガ ★★★★ 範囲内の味方の防御力がアップ。 - シェルガ ★★★★ 範囲内の味方の魔法防御力がアップ。 35 一閃 ★ 前方の敵をつらぬく一刀両断。 39 心頭滅却 ★☆ 頭を冷やし状態異常を回復。「リジェネ」の追加効果。 42 沈着の堅守 ★★★ 戦況を見極め防御力をアップ。攻撃力はダウン。 46 かばう ★★★ チームのダメージを盾となり防ぐ。 51 シャイニングレイ ★★★ 範囲内の敵を聖なる光で撃ちぬく。 盾の生きざま 盾となる気概でチームのHPがアップ。 ジャッジヘルム レジストスロウ チームが「スロウ」に耐性を得る疾風の加護。 フライングヘルム 騎士の気骨 瀕死時に覚悟を決めてチームの防御力・魔法防御力がアップ。 アトラスヘルム 騎士の本懐 瀕死時に士気が上がりチームの攻撃力・魔力がアップ。 ドラゴンヘルム 英雄の心得 「かばう」時に防御力が大幅アップする仲間を想う意地。 グランドヘルム 不屈なる修羅の盾 チームへの攻撃を絶対防御の秘技。 打倒 ザルエラ
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/93.html
特徴 文字通り弓を使うジョブ。 矢で属性を切り替えて攻撃できるアタッカー。 アイテムでのサポート能力が高く、後方から素早い支援をすることが得意。 単体では力強化が少なく、重装(※シュミハザ経由)やゲルミナスブーツなど弓を使う上で重要な装備が解禁されるのはゲーム終盤。 頼りなかった弓使いの火力が一気に増強されることになるが、そこまでの道程は遠く、かなりの大器晩成型。 組み合わせるジョブ次第では活躍できるようになる時期を早められる。 ただし、これらは弓使いを主軸に考えた場合の話。 そのイメージとは裏腹に、HP+350を飛ばし+390と+435(取得可能ジョブが少なく貴重)が設定されている事により、組み合わせ次第では大きなHPブーストが得られ、軽装、低燃費で発生の早い挑発技の歩数攻撃、単体で高ヘイトを稼げるレイズといったタンクに求められる能力のほとんどを兼ね備えている。 弓使い単独では低すぎる回避と対象から距離を取ってしまう弓の特性でタンクにはやや不向きだったが、組み合わせるジョブ次第では十分にタンクとして活躍できる。 長所 矢の切り替えにより、高い攻撃力のまま敵の弱点属性を突いた攻撃をしやすい。※矢の入手に少し手間がかかる。 アイテム系オプションが多く、エーテル以外の全てのアイテム強化を限界まで行うことが出来る。フェニックスの尾3+ほろろの根付でCTなしのアレイズになる。 歩数攻撃やレイズといったヘイト稼ぎ手段、HP補強の軽装備と豊富なアイテムオプションを兼ね備えている。弓使い単独ではタンク性能が低いが、タンク向けのジョブと組み合わせることで真価を発揮する。 ケアルラとレイズのみだが白魔法を覚えられる。ささやかながらとても便利。 盗む、ライブラ、密漁、魔攻/魔防破壊といった攻略に便利な技を多く習得する。 HP+を素の状態だけでも1360取得でき、防具も軽装であるため体力(HP)は多め。 遠距離から攻撃できるため、敵の範囲攻撃を避けやすく生存力が高め。 行動時間短縮を3まで取得可能。 シュミハザの召喚ライセンスで重装備ライセンスを取得可能。 短所 装備やライセンスが揃うまで火力が低い。力強化が2個しか無く、召喚の橋渡しか重装ジョブと組み合わせなければ、攻撃力が全く伸びない。 HP満タン攻撃力UPはあるが、瀕死攻撃力UPが無い。弓しか使わないならともかく、瀕死連撃させたいジョブと組み合わせる場合は注意。 弓は天候補正の影響を受けるため、命中率が下がりやすい。※対応策:アクセサリのカメオのベルト サポート力がアイテムに偏重しているためお金がかかる。 魔力強化が1個(召喚ライセンス経由で+5個)しか無い。ただし、魔法はケアルラとレイズのみなのでそこまで影響はない。 習得可能ライセンス 装備 魔法 . 技 . オプション 両手弓(全種) 盗む HP+1360 軽装(全種) ライブラ 力強化×2 アクセサリ(源氏の小手以外) 密漁 魔力強化×1 応急手当 HP満タン攻撃力UP 勧誘 瀕死防御力UP アキレス 加ダメージチャージ 銭投げ ターミネートチャージ 蘇生 被ダメージチャージ 無作為魔 行動時間短縮×3 歩数攻撃 有効ステータス時間延長 魔攻破壊 ポーションの知識(3まで) 魔防破壊 万能薬の知識(3まで) フェニックス効果UP(3まで) 橋渡し 装備 魔法 技 オプション ミストナック(LP50) 白魔法4(ケアルラ/レイズ) シュミハザ 重装備10(ドラゴンヘルム/ドラゴンメイル)重装備11(魔力のシシャーク/マクシミリアン)重装備12(グランドヘルム/グランドアーマー) ファムフリート HP+390/435 カオス 魔力強化×5 アルテマ HPMP/針千本 ゾディアーク アルテマと同じ あると便利なのはシュミハザの先の重装ライセンス。しかも最高クラス。 と言うか、弓でダメージを出したい場合、これを取らないとどうしようもない。 だが、TZA版ならそもそも重装ジョブと組み合わせたり、力強化の多いジョブと組んだりも出来るため、取らなくていい場合も多いだろう。 魔法職との組み合わせで視野に入るぐらいか。 ファムフリートのHP+は取得可能ジョブが少ないHP+390とHP+435。ジョブの組み合わせ次第で大きくHPを伸ばせる。 どちらかを元から取得可能なジョブと組み合わせればファムフリート無しでもう一方を取得できるので橋渡し前に確認すること。 [ここを編集]
https://w.atwiki.jp/keikawahara/pages/115.html
突発企画のプレイ日記。ヘタレオレ様プレイです。ネタバレ考慮ありません。攻略情報など一切みずにプレイしております故、突っ込み所はあるやもしれませんが、温く眺めて下さい。あとページ冒頭の日付が、実際のプレイ日数とは一致しない場合が多々ありますが、わかりやすく便宜上、ページ名として○日という表現をつかっております。 ↑NEW FF12の8:(飛行敵に無力な人と超意訳する中の人の巻) FF12の7:(予想通りと予想外が吹き荒れる王墓の巻) FF12の6:(砂砂砂砂の巻) FF12の5:(骨ファン卒業シナリオすすめたよの巻) FF12の4:(そろそろレベル上げと金策をの巻) FF12の3:(仲間が増えてどんどこしょの巻) FF12の2:(新米ハンター奮闘記の巻) FF12の1:(世間に遅れて買ってみたの巻) ↓OLD
https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/96.html
特徴 特に守りに優れ、豊富なアイテムオプションで器用に立ち回ることができる近接戦闘ジョブ。盾と軽装備の両方を扱える唯一のジョブである。 HP+ライセンスが多く、高い回避率を誇るマインゴーシュと盾を装備できるため、優秀なタンクとして機能する。 属性が噛み合わないと力を発揮できないものの、相性が良い相手には爆発力のある両手忍刀でアタッカーとして運用することも可能。 特にタンクとしては、早期入手可能かつ回避率に秀でたマインゴーシュ+ヒスイのカラー+ヘイト稼ぎに便利な歩数攻撃により、非常に頼もしい。 盾の装備ライセンスに歯抜けはあるが、重要な耐性は全て網羅され、物理のデモンズシールド、魔法のイージスと、欲しい所は不足なく揃っている。一部特殊技の回避率に影響するシェルシールド(魔法で代用可)と最強盾が使えないくらいで然したる問題はない。 デモンズシールドでも被弾率を最大25%まで下げられるため通常は十分であるが、どうしても気になるならば盾のライセンスが揃ったジョブとの組み合わせを検討してみるのも良いだろう。 行動時間短縮3、ポーション3、万能薬3、高数値のHP+といった汎用性の高いライセンスが揃うため、もう一方のジョブをメインにする場合の補強ジョブとしても優秀。 一方で力強化は物足りないため、シカリ自身をアタッカーとして使うのなら、相方は必然的に重装ジョブになる。 長所 HP+ライセンスが2100(召喚ライセンス経由で+435)と多く、盾と軽装備を装備できるため、タフで生存力が高い。回避無視オプションを持った敵にも十分タンクとしてやっていける。 回避が異様に高いマインゴーシュを装備できる唯一のジョブ。入手時期が比較的早く、中盤以降は常に優秀な回避タンクとして活躍できる。 水や土など、稀少な属性の忍刀を装備できる。また、召喚ライセンスにより銃も扱うことができる。 忍刀やシカリのナガサFなどで攻撃的な立ち回りもできる。 行動時間短縮を3つ取得可能。 アイテム強化系ライセンスが多く、サポート力もなかなか高い。 オプションの「格闘」はキャラのレベルと力を90以上にすることで真価を発揮する。※アクセサリの「格闘のアンバー」でも代用できる。 召喚ライセンスを経由せずに、遠隔攻撃を習得できる唯一のジョブ。 短所 武器の基礎性能はそこまで優秀とは言い難い。加えて、重装備ライセンスがない、シカリそのものの力があまり高くない、ゲルミナスブーツを入手できる時期が遅いなど、アタッカーとしては不遇であり、装備が充実していないと他のジョブに火力で劣りやすい。 最強の盾を装備できず、盾強化ライセンスも2までで、回避率上昇は途中で止まる(ただし、必要な盾はだいたい装備可能ではある)。 回避能力をマインゴーシュに大きく頼っているため、攻撃力と回避率の両立が困難。 長期戦で大きくヘイトを稼ぐ手段が少ない。デコイに頼る・フェニックスの尾を計画的に使う・バランスやレイズを習得するジョブと組み合わせるなど工夫が必要。 サポート能力はアイテムに偏っている。そのためアイテムを大量に用意する必要がある。 使える魔法はプロテガとシェルガのみ(要キュクレイン。赤魔と取り合いになりやすい)。 シカリの最強武器であるシカリのナガサFは、その性能と引き換えに屈指の取得難易度を誇る。 習得可能ライセンス 装備 魔法 . 技 . オプション 片手ダガー(全種) ライブラ HP+2100 軽装(全種) 応急手当 力強化×6 アクセサリ(源氏の小手以外) 遠隔攻撃 魔力強化×5 針千本 HP満タン攻撃力UP 蘇生 瀕死攻撃力UP 歩数攻撃 瀕死防御力UP 格闘 盾回避率UP×2 加ダメージチャージ ターミネートチャージ 被ダメージチャージ 行動時間短縮×3 有効ステータス時間延長 ポーションの知識(3まで) 万能薬の知識(3まで) 橋渡し 装備 魔法 技 オプション ミストナック(LP50) 忍刀装備1(阿修羅/桜囀り/影縫い/おろち) ミストナック(LP75) 忍刀装備2(伊賀忍刀) ミストナック(LP100) 忍刀装備3(甲賀忍刀) ミストナック(LP125) おろち柳生装備(柳生の漆黒/おろちN) マティウス 銭投げ シュミハザ 銃装備5(スピカ/アンタレス)銃装備6(アルクトゥルス/フォーマルハウト) ハシュマリム 肉斬骨断 アドラメレク 無作為魔 キュクレイン 白魔法12(プロテガ/シェルガ) ザルエラ HP+435 エクスデス 貼付 アルテマ フェニックス効果UP×2 ミストナックの先全てのマスに何らかの忍刀装備ライセンスがあるため、どれか一種の装備ライセンスを諦める必要がある。 基本的には柳生の漆黒とおろちNは確保しておき、他のどれを諦めるかは好み、という形になる事が多い。 召喚橋渡しで欲しいのは、主にキュクレインのプロテガ/シェルガ。 シェルシールドが装備できないのをカバーできて便利なのだが、赤魔のガ系黒魔法と取り合いになりやすいのがネック。諦める選択肢も十分にある。 ほか、あまり競争は激しくないだろうザルエラのHP+435はそこそこ美味しい。 高魔力を攻撃に活かしにくい白魔をセカンドジョブにするなら、アドラメレクの無作為魔も考えられる。 フェニックス効果UPもあれば便利だが、アルテマの取り合いに参加するにはやや弱く、諦める場合が多いだろう。 銃の取得は好み。性能的には特に必要ない。 ※弱くてニューゲームの場合ほぼ必須 [ここを編集]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25333.html
登録日:2011/02/09(水) 03 32 17 更新日:2024/03/07 Thu 18 51 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 8㌔ DdFF FF FF12 FF12RW FFTA2 FF主人公 KY …キンタロウ? ※主人公です アヤグ! ウァー!ウェミダー! オイヨイヨ オイヨイ語+←役者は成長しました オレア・バン タレ目 ティナの元カレ ハガレン パンネロの婿さん ヒュム ヒーロー ムセテンナヨ! ヴァン 主人公 俺呼ばれたー? 子供に優しい 小野賢章 武田航平 熟女の敵 癒し系 空気 空賊 紅音也 「別に強くなくったってさ。一緒に来たし―― 一緒に行くんだ」 FINAL FANTASY ⅩⅡの主人公。 種族:ヒュム 年齢:17歳(FF12本編時) 身長:170cm 出身地:ダルマスカ王国 声優:(無印版)武田航平 (海外版・インターナショナル版)ボビー・エドナー (DDFF)小野賢章 ダルマスカ王国に住む少年。 ■来歴 5年前に流行り病で両親を亡くし兄のレックスと共にパンネロの両親の世話になりながら暮らしていた。 パンネロの両親が亡くなった後はミゲロの世話になりながら同じ孤児達と共に生活していた。 2年前、レックスは祖国やヴァンのために兵士に志願しアルケイディア帝国と戦うが、バッシュとともに国王暗殺の謀反人に仕立てられ、その挙句自白のために魔法や薬による拷問を受けて廃人となって死んでしまった。 この出来事がヴァンに深い影を落とす事になる。 ■本編 2年後、王都ラバナスタに駐留する帝国兵相手にスリをする日々を送っていた矢先に、皇帝の三男ヴェインがダルマスカの執政官に就任。 そのパレードを見て、帝国に一泡吹かせるべく就任記念パーティーの夜に王宮内に潜入し、宝物を奪い取ろうと考える。 ダウンタウンのダラン爺の協力を得て王宮内に潜入し女神の魔石(破魔石)を盗むが、そこで同じく王宮内の宝を狙って潜入していたバルフレアとフランに遭遇。 さらにヴェイン暗殺を狙ったアーシェ率いるレジスタンスとの抗争に巻き込まれ、彼の運命は大きく変わっていく。 その後、生きていたバッシュから国王暗殺の真相を聞かされバッシュと和解。 そしてガリフの里でアーシェに自分の抱えていた思いを全て吐き出す。 彼の空賊の夢は、 兄の死、故国を蹂躙していく帝国、それに対して何もできない自分への苛立ち…… そうしたしがらみから逃れたくて自由の象徴たる空賊に憧れるようになった…… いわば仮初の夢だった……。 この出来事以降、彼はレックスの死を乗り越えて自らの道を歩み出す事を決意する。 過去を振り切り、力に執着しなくなった事で破魔石の見せるラスラの幻が見えなくなる。 「――違う。何も変わらないんだ。兄さんの恨みなんか晴れない。兄さんはもう――いないんだ!」 その後、紆余曲折の末に空中要塞バハムートで不滅なるもの(ヴェイン)を倒し、ダルマスカを救う。 1年後、自分の飛空艇を手に入れ当初の夢であった空賊にデビューし、旅立つところでFF12の物語は幕を閉じる。 ■ネタ 序盤のうちは主人公の存在感を発揮していたのだが、上のガリフの里のイベントの後はどんどん影が薄くなっていき、見せ場や敵との因縁等一般的な物語に不可欠な主人公の要素をバルフレアに持っていかれ、 シリアスなシーンでは重みのある発言を一応しっかり行っているものの正直あんまり目立たない…と、主人公なのに空気キャラと化してしまった。 さらに「フランは50年前に里を出た」という話を聞いた直後に「フランって何歳?」と本人に聞いたり、「バッシュが生きていることを公に知られるとまずい」と注意された直後に出会ったばかりのラーサーの前でバッシュの名を出したり等、空気を読まない発言も多々ある。 また武田航平氏の滑舌が悪く、帝国兵に襲われピンチになっているアーシェに向かって「飛び降りろ」と叫んだが、これが「オイヨイヨ」と聞こえた人が多く、それ以外にも空耳が多い。 そんなこんなで「空気主人公」「主人公(笑)」「オイヨイヨ」等の異名をつけられ、ネタキャラになってしまった。 それでも、FF12の物語はヴァンがいなければ始まっていなかったという点と、シリアス時の台詞はFF12のテーマを象徴しているものであるという点は忘れてはならない。 そういう意味では、彼は紛れもなく主人公なのである。 またストーリーの扱いは微妙でもキャラクター性能は主人公らしく万能で、ステータスはどれも平均以上。どのステータスを取っても全キャラ中1~3位というハイスペックキャラである。 そのステータスのおかげでどの武器とも相性が良く、攻撃役、盾役、魔法役、補助&回復役と何でもこなすことが出来る。 インター版では多少ステータスに調整が入ったもののハイスペックなのは相変わらずで、どのジョブを選んでも活躍できる。 ミストナックの技はレッドスパイラル、ディープハザード、メルトクリムゾン。 【FF12RW】 FF12のエンディングの続き。 浮遊大陸レムレースを舞台に再び戦いの渦へと巻き込まれていく。 今回も主人公だが、前作とは違ってちゃんと主人公…というか実際に幼い二人組や、成り行きで来たモブ達を纏める通称「お父さん」としての存在感を発揮し、空気主人公の汚名を見事に返上した。 しかし相変わらずKYで多少アホではあった。 【FFTA2】 味方キャラとして登場。 衣装が変化し、シャツを着込んでいる。 RWの後、パンネロと共に空賊として立派に成長し、名を騙る偽者が現れるほど有名になっている。 ジョブは空賊。 参入時期が遅く、スキルにもクセが強く扱いづらいが、トリッキーな専用スキルが使えるためにファンには嬉しい仕様。 【いたストSPシリーズ】 アーシェやクラウドらと共に3作とも登場している。 1作目の時点ではFF12が発売前だったのでプレイヤー専用キャラとして登場し、台詞は一言も喋らない。 【DFFシリーズ】 1作目では主人公なのにガブラスに枠を奪われ、無念の参戦ならず。 野村哲也氏曰く、「11と12はゲスト扱いなので主人公格はあえて外した」との事。 後の「ディシディアに出たかった」という武田航平氏の発言が一層無念さを物語っていた。 その後、2作目のDDFFが発表された。 その直前でエドナー氏が「ヴァンを演じたのは2度目」と発言したため、早々と参戦が期待されていた。 しかし今度は武田航平氏がブログで「ヴァンの出演はまだですか?」と発言し、今回も不参戦なのではという不安が漂い始めた。(この発言はすぐに削除されている) そして、ライトニング、カイン、ティファが発表された後の2010年11月中旬…… ついに正式に参戦が発表された! ところが…… まさかの声優変更!! 野村哲也氏曰く、「前事務所と折り合いが付かなかった」との事で公式サイトにその経緯が記されている。 新しい声優は小野賢章。分からない人はハリー・ポッターと言えば分かるはず。 スタッフ曰くイメージを損なわずに演じて貰っているそうな。何気に原作と声質が似ているので武田ファンも是非聞いてみよう。 コンセプトはスイッチアタッカー。 FF12のライセンスシステムを踏襲し、フリオニール同様複数の武器を使って戦う。 ブレイブ攻撃を繰り出すとその時に使った武器を装備した状態になり、この状態で別の武器のブレイブ攻撃を行うとスイッチ技というものが発動。 スイッチ技は武器によって性質が違い、多種多様の攻めができるのが肝。 HP攻撃はミストナックの融合技を小型化したもの。 EXモードはライセンスコンプリート!。 使用する武器がそれぞれFF12の最強のものに変化する。 EXバーストはおなじみのミストナック。 融合技のルミネッセンスで〆。 ホワイトアウト? 知らん! アナザーフォームは天野喜孝氏のイラストが元になった衣装。 サードフォームはFFTA2の衣装。 フォースフォームはFF12のキャラデザインを務めた吉田明彦氏描き下ろしの海賊風衣装。 ストーリーでは12回目の戦いに加わっており、仲間とはぐれた後にティナとケフカの揉め事を目撃。 カオス同士の内輪もめとしてスルーしようとしたが、戦いを拒むティナがケフカに一方的にやられているのを見かねて止めに入り、一瞬の隙を突いてティナを連れて退却する。 そしてティナを説得し彼女がコスモス側に加入するきっかけを与えた。 その後はライトニング達とともにイミテーションを封じる戦いに赴いていった。 残念なことに、本筋のストーリーでガブラスと対面することは一度もなかった。 なお、この時に代役として出演してくれた事に敬意を表してか、以後のディシディアシリーズでは小野氏の方がキャスティングされている。 2017年7月13日にはHDリマスター版が発売。 長らくヴァンへの思い入れを語っていた武田航平氏も念願の復帰となった。 続く2020年での『ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス』でもヴァンが参戦した際には武田氏による新録となっている。 「オレの項目を追記・修正するか、その答え。アーシェと行けばみつかると思う」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 破魔石関連は自分で悲しみやら何やらを自分で昇華して自分でストーリーに関わる要素をへし折ってるんだからなぁ… -- 名無しさん (2013-11-22 01 16 58) ↑へし折ってないだろ。大灯台のイベントを見ればちゃんとアーシェと一緒に立ち向かっている。自分でへし折ってるんじゃなくてEDでバルフレアに無理矢理へし折られてる。 -- 名無しさん (2013-11-22 01 34 02) 本編での扱いがあんまりだったんよ…脚本の被害者なんや彼は。 -- 名無しさん (2013-11-26 15 47 03) バルフレア贔屓の被害者 -- 名無しさん (2014-01-06 15 13 37) 前FFでカードゲー?みたいなCMが流れた時、無意識に「あ、オイヨイ…ヴァン」と言い間違えてしまった…ごめん。 -- 名無しさん (2014-05-14 12 06 43) ケフカ曰く将来スルメ食いながら子供に「勉強しろー」と言うタイプ。 -- 名無しさん (2014-05-14 12 11 40) アーケード版で武田航平に戻ると…いいなぁ(遠い目) -- 名無しさん (2015-11-13 00 47 54) 難しいだろうなぁ、事務所問題だと。 -- 名無しさん (2015-11-13 00 50 32) 成長した武田さんのヴァンの演技を聴いてみたかったって気持ちは解らなくもないけどさ。何かwikipediaでの記述とか意地でも小野さんのヴァンはあくまでディシディア限定!!代役に過ぎない!!って強調してる人が居てちょっと怖い。 -- 名無しさん (2016-04-15 19 37 29) ↑×3 残念、DFFACも小野賢章さんでした… -- 名無しさん (2016-04-15 21 53 10) HDリマスター版で追加シーンがあれば武田さんが久々に演じるかもね -- 名無しさん (2016-07-31 19 03 14) 正直、武田航平の露出が少なすぎて公式ですら黒歴史に従ってるのではという節が見えるのがつれぇわ -- 名無しさん (2018-03-17 04 29 22) カシラの前世の前世じゃねぇか!! -- by 北都の三馬鹿 (2018-09-18 20 39 01) 正直自分からオイヨイヨとネタにするのやめて欲しい。本気で「当時ネタにして申し訳なかった」といたたまれない気持ちになる。 -- 名無しさん (2018-11-03 02 41 11) んっ69位 ッケイ! -- 名無しさん (2020-03-30 02 58 51) ぶっちゃけ、物語開始時で愛人のいるFF主人公は珍しいと思う。 -- 名無しさん (2023-10-08 21 40 27) ↑そこまでレアでもないような…。ヒロインと物語の途中で出会って絆を深めていくのはFFに限らず物語の王道だが、本編開始時点のヴァンとパンネロが基準なら、フリオニール、セシル、ノクト、クライヴは最初から恋人持ち判定でいいんじゃね? 6と9の謳ってる全員主人公を採用するならカイエンとモグも入る。フライヤとロックあたりは判定ギリギリか -- 名無しさん (2023-10-08 22 40 33) ↑確かに…そうかもしれない… -- 名無しさん (2023-10-09 00 00 49) 名前 コメント